martes, 9 de marzo de 2010

Microsoft Courier: Tablet PC con doble pantalla

Courier es la apuesta de Microsoft para competir con los libros electrónicos i el iPad. Las primeras imágenes y especificaciones se han filtrado, y en ellas se puede ver que cuenta con la particularidad de tener una doble pantalla a modo de libro abierto.
Según se ha publicado en diversos medios, entre los que se encuentra Engadget, ya es posible ver en diferentes páginas web imágenes del que podría ser la apuesta de Tablet PC de Microsoft, en el que el fabricante estaría trabajando en los últimos meses, y con el que pretende competir con otras opciones del mercado, véase el iPad de Apple.

El dispositivo llevaría integrado un procesador Tegra 2 de Nvidia, con el fin de potenciar las posibilidades gráficas del Tablet PC, y correría sobre el mismo sistema operativo que actualmente tienen sus dispositivos reproductores de MP3, el famoso Zune HD, y para el que se han heredado un gran número de funciones para el sistema operativo Windows Phone 7.

A diferencia del iPad de Apple, contaría con una pequeña cámara integrada, así como micrófono y salida de auriculares. Lo más destacado es que el Courier presentaría un formato de doble pantalla, con lo que su posición natural simularía a la un libro abierto, facilitando la lectura de libros y todo lo que rodea el ecosistema.

Se desconoce por completo el precio así como fechas de lanzamiento, aunque todo haría apuntar a que llegaría al mercado a lo largo de este año, previsiblemente para finales de 2010.



Es cuando menos chocante, el que este tipo de imágenes y detalles se filtren justamente cuando Apple acaba de anunciar las fechas oficiales en las que estará disponible su iPad. El iPad podrá comprarse en Estados Unidos el mismo 3 de abril, mientras que en Europa tendremos que esperar hasta finales del mismo mes.

Alfonso Casas - 08/03/2010
 
 

nVidia y Fujifilm aceleran el 3D

La tecnología 3D está en pleno apogeo. nVidia presenta 3D Vision Surround y Fujifilm su cámara estereoscópica 3D Real W1. Además, llama la atención SeeFront, que facilitará la creación de un entorno 3D alrededor del usuario sin la necesidad de utilizar gafas especiales.
 
nVidia es uno de los fabricantes que están apostando fuerte por mejorar los sistemas en 3D. El sistema 3D Vision Surround es una de las grandes bazas con las que la compañía se adentra en esta tecnología con la mirada puesta en el mercado de los videojuegos. El objetivo es transmitir a los jugadores una visión lo más realista posible en tres dimensiones. Durante la presentación de 3D Vision Surround, realizada durante la celebración de la feria CeBIT 2010, nVidia dispuso de un equipo con dos de sus tarjetas gráficas más potentes conectadas a tres monitores dispuestos alrededor del jugador. Éste, a su vez, llevaba puestas unas gafas especiales para simular una experiencia estereoscópica. Con ello, desde nVidia apuntan que una de las ventajas que tiene esta tecnología 3D Vision Surround es que el juego en cuestión no tiene que estar programado para 3D, pero sí requiere que los monitores sean de 120Hz. Los usuarios podrán empezar a disfrutar de 3D Vision Surround a partir de finales de marzo, cuando se inicie su comercialización.
Otro de los fabricantes que también está apostando fuerte por la tecnología 3D es Fujifilm. En la pasada muestra de CebIT, la compañía presentó una serie de novedades que incorporaban esta tecnología como la cámara Fujifilm 3D Real W1, que funciona básicamente como dos cámaras en una, simulando los ojos derecho e izquierdo del usuario y cuenta con dos aperturas, dos objetivos y dos sensores CCD para simular la toma de fotografías en 3D. Posteriormente, para ver el resultado en tres dimensiones, el usuario necesitará unas gafas especiales y un transmisor aplicado en un monitor convencional.

Además, otras empresas están desarrollando prototipos muy prometedores en este campo, como SeeFront, un sistema que permitirá al espectador tener una visión frontal en tres dimensiones, incluso en movimiento y sin utilizar las famosas gafas para ver en 3D. Para ello, este sistema utiliza una webcam y una tecnología de reconocimiento facial para calcular dónde se encuentra el usuario y así adaptar las imágenes 3D a su movimiento y su localización física. Los desarrolladores de SeeFront apuntan que las utilidades de este sistema pueden tener mayor acogida entre profesionales como médicos, científicos, ingenieros y diseñadores, si bien no descartan su aplicación en videojuegos y otras opciones de entretenimiento.
Otro de los prototipos para el desarrollo del 3D es VisuMotion, que permite convertir juegos convencionales en 3D gracias a una pantalla especial que superpone la imagen gracias a un software específico. La compañía desarrolladora de VisuMotion estima que los equipos fabricados con esta tecnología tan sólo tendrán un coste adicional de 100 € en comparación con el resto de sistemas que no tengan VisuMotion.

Javier de Lorenzo - 09/03/2010


Fuente: http://www.idg.es/pcworld/nVidia-y-Fujifilm-aceleran-el-3D/doc91296-juegos.htm